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Confidentialité et stockage

AMPLIFY est un jeu musical indépendant en version bêta. Vous pouvez jouer contre l’IA et collectionner des cartes sans créer de compte. Un compte est nécessaire pour sauvegarder une copie de votre progression en ligne et utiliser la communauté et les duels multijoueurs. Aucune donnée n’est vendue ; aucune publicité ni mesure d’audience publicitaire n’est intégrée par l’équipe.

1. Données des joueurs

La progression du compte est sauvegardée automatiquement en ligne. En cas de coupure, elle reste conservée sur votre appareil et la synchronisation peut être relancée depuis le profil. Si deux copies divergent, la synchronisation s’arrête pour vous laisser les comparer. La progression invitée reste séparée : son import dans le compte nécessite votre choix explicite.

2. Ce que voient les autres joueurs

Les membres connectés peuvent retrouver votre profil communautaire : pseudo, identifiant public, avatar et préférences musicales publiées, et festival. Les joueurs d’un duel voient le plateau, le festival adverse, le nombre de cartes restantes et le résultat, mais pas la main ni le contenu de la pioche adverse.

Votre email et les messages adressés au support ne figurent pas dans les profils publics. L’administration peut consulter les informations de compte et de support nécessaires à la gestion du jeu. Un classement Elo et des statistiques publiques ne sont pas encore actifs.

3. Destinataires et prestataires

Nous ne déclarons pas un hébergement exclusivement dans l’Union européenne : les régions de traitement et les garanties des transferts éventuels restent à vérifier. Ouvrir un lien vers une plateforme musicale vous conduit sur un service tiers soumis à ses propres règles.

4. Cookies et stockage local

Le jeu conserve sa session avec Supabase Auth et utilise le stockage local du navigateur pour la progression, les préférences (dont l’activation des bruitages) et les caches. La session n’est pas présentée comme un cookie httpOnly inaccessible au JavaScript.

Aucun cookie publicitaire ou dispositif de suivi marketing n’est ajouté par l’équipe. Le stockage strictement nécessaire au service demandé peut être exempté de consentement préalable : aucun bandeau de consentement n’est ajouté pour ce seul stockage. Les éventuels mécanismes propres aux prestataires doivent encore être vérifiés. Si des traceurs non nécessaires sont ajoutés, ils devront être soumis au consentement préalable.

Bloquer ou effacer le stockage peut déconnecter votre compte ou supprimer une progression locale non sauvegardée. Informations de la CNIL sur les traceurs.

5. Vos droits

Vous pouvez demander l’accès, la rectification, l’effacement, la portabilité, la limitation ou l’opposition lorsque ces droits s’appliquent, ainsi que définir des directives relatives au sort de vos données après votre décès.

Écrivez à amplifycards@proton.me, y compris si vous avez perdu l’accès à votre compte. Le formulaire de contact est également disponible pour les joueurs connectés. Une vérification proportionnée de votre identité peut être nécessaire pour protéger votre compte. Les demandes sont traitées dans les délais applicables, en principe un mois, avec prolongation possible dans les cas prévus.

L’export complet et la suppression autonome du compte ne sont pas encore proposés dans le profil. Effacer votre navigateur ne supprime pas les données conservées en ligne. Vous pouvez adresser une réclamation à la CNIL ou à l’autorité de protection des données compétente.

6. Mineurs

Le jeu ne cible pas les enfants et n’intègre pas de publicité. Un mineur doit utiliser le service avec l’accompagnement d’un représentant légal selon les règles applicables à sa situation. Aucun âge de consentement uniforme ni mécanisme de vérification d’âge n’est annoncé dans cette bêta.

7. Artistes et festivals représentés

Les cartes utilisent des noms, portraits et métadonnées musicales provenant de sources publiques, notamment Wikidata, Wikimedia Commons et MusicBrainz. Les statistiques et compétences sont des caractéristiques fictives de jeu ; elles ne constituent pas une évaluation objective du talent ou de la vie privée d’une personne.

L’usage repose sur l’intérêt légitime de proposer une découverte musicale ludique, sous réserve des droits applicables et des licences des contenus. Une source publique n’autorise pas automatiquement tout usage. L’inventaire des crédits et licences reste à compléter. Voir Sources et crédits. Pour demander une correction ou signaler un problème d’image, écrivez à amplifycards@proton.me.

8. Sécurité

Les connexions utilisent HTTPS. Le serveur vérifie l’authentification, les participants d’un duel et les droits administrateur. Les sauvegardes en ligne sont associées au compte ; les parties multijoueurs sont validées côté serveur.

La progression solo et les récompenses locales ne sont pas une preuve anti-triche. Le prérequis du tutoriel reste lié à la progression du navigateur et n’est pas encore une validation indépendante côté serveur. Aucun classement compétitif ne s’appuie sur ces données à cette version.

La présence de ces protections ne garantit pas l’absence de faille. En cas de violation de données, les obligations de notification à l’autorité compétente et, selon le risque, aux personnes concernées seront appliquées.

9. Modifications

Cette politique évoluera avec le jeu. La date de mise à jour figure en haut de page. La mise en place de nouveaux traitements, d’un classement ou de traceurs nécessitera une mise à jour des informations correspondantes.

Signalements techniques

Pour les joueurs connectés, le jeu peut enregistrer un code d’incident prédéfini (chargement, sauvegarde, recherche, booster ou duel). Aucun message d’erreur, contenu de joueur, email, adresse IP ni jeton de connexion n’est ajouté à ces signalements. Les compteurs sont agrégés par jour. Les compteurs de plus de 30 jours et les limites de signalement de plus de 7 jours sont nettoyés lors des prochains signalements. Un identifiant de compte sert uniquement à limiter les signalements. Ce suivi sert au fonctionnement et à la sécurité du service, sur la base de l’intérêt légitime de l’éditeur.